特殊印刷コラボ vol.2

Posted: 4月 30th, 2004 | Author: | Filed under: EXP | No Comments »

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3DCGを作ったのはもう一つ理由があります。
前回の特殊印刷で課題となったレンズによる
ブラー効果の有効利用です。
3DCGのアウトラインの残像は
タイポグラフィー的観点から見ても面白いので
どう完成してくるのかが楽しみでした。
背景を黒にマイナーチェンジしたJECロゴが
一体どんな風に動くのか。。。

が、全部で78シーンに及ぶ長い映像は
レンズ表現の限界を超えており、
結果的に思った効果は得られませんでした。
また、次回に課題が。。


特殊印刷コラボ vol.1 畠山×光陽社×オルタナ

Posted: 4月 1st, 2004 | Author: | Filed under: EXP | No Comments »

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「日本ではこの技術をちゃんと生かした広告が生まれていない。
 アイディア次第ではいくらでも広がる世界なのに、
 我々はそのアイディアが乏しい。
 オルタナの柔軟な発想力を借りて技術の限界を探求したい。」

こんな仰々しい言葉ではなかったですが、
大体こんな感じで始まった企画。

光陽社さんは、特殊なレンズを使って、
印刷物上でアニメーション・切替・3D効果・モーフィング
させることを可能にし、
これまでも多くの広告・販促物を世に送り出した会社さんです。
縁あってお会いして、冒頭のような言葉を頂き、
これはオルタナらしい仕事だということで
快くやらせて頂く事にしました。

今回はその第一弾。
まずはアニメーション表現の限界を追求しようということで、
漫画家の畠山芳春に原画で協力してもらいながら
制作を進めました。

この作品は、販促物の展示会などにも招待されて、
それなりの評価を受けたのですが、
個人的には特殊印刷特有のブラー(残像)効果を
もっと生かせれば良かったと反省。
次回の課題となりました。